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GitHub リポジトリ · 投稿者 sundyme

usage-line

プロンプト上の1行に、プロンプトキャッシュのカウントダウン、5時間/7日間の割当量とリセット時刻、コンテキスト使用量を表示し、ネイティブ風の進捗リングを備えた Claude Code プラグインです。

sundyme@sundyme

sundyme/usage-line/tree/main/plugins/usage-line

翻訳済み

この mod について

usage-line は、4つのリアルタイム情報をプロンプト上の細い1行にまとめる Claude Code プラグインです。プロンプトキャッシュの残り時間(mm:ss の秒カウントダウンで、最後の 1 分はアンバー、期限切れは赤)、5時間の割当量使用率とリセットまでのカウントダウン、7日間の割当量使用率とリセットまでのカウントダウン、コンテキストウィンドウ使用量(/clear またはコンパクション後に自動で再読込)を表示します。リングの色は使用量で変わり、70% 未満は青、≥70% はアンバー、≥90% は赤です。デスクトップ版と VS Code では SVG リング、ターミナルでは ○ ◔ ◑ ◕ ● の文字を使います。ウィンドウが狭くなると、リセット時刻とラベルを段階的に折りたたみ、切り詰めたり詰め込んだりしません。キャッシュのカウントダウンはリクエスト自体から推定します。メインスレッドがキャッシュを読み書きしたレスポンスだけがタイマーを更新し、サブエージェントのリクエストは影響しません。サブスクリプションは 1 時間として扱い、超過は 5 分単位で自動検出します。モデルを切り替えるとタイマーを消去し、Claude Code が報告した TTL から再計算します。/plugin marketplace add sundyme/usage-line の後に /plugin install usage-line@usage-line でインストールします。Claude Code の function hooks インターフェースを使うため、非対話実行では CLAUDE_CODE_ENABLE_FUNCTION_HOOKS=1 を設定してください。API Key モードでは 5h / 7d の割当量を表示しません。MIT ライセンスで、Anthropic とは無関係です。

インストール

まず作者の README で marketplace とプラグイン名を確認してください。コマンドはリポジトリの構成によって変わる場合があります。

claude plugin marketplace add sundyme/usage-line
claude plugin install usage-line
原文 / README
<p align="center"> <img src="assets/banner.png" alt="usage-line:一行看清缓存倒计时、5 小时 / 7 天额度与上下文占用" width="100%"> </p> <p align="center"> <b>一行,全看清。</b> Claude Code 插件:提示词缓存倒计时、5 小时 / 7 天额度与重置时间、上下文占用,<br> 以原生风格的进度圆环,排成输入框上方细细的一行。 </p> <p align="center"> <a href="https://github.com/sundyme/usage-line/actions/workflows/ci.yml"><img src="https://github.com/sundyme/usage-line/actions/workflows/ci.yml/badge.svg" alt="ci"></a> <a href="LICENSE"><img src="https://img.shields.io/badge/license-MIT-4e8ff7" alt="MIT"></a> <a href="README.en.md"><img src="https://img.shields.io/badge/docs-English-8a8a8a" alt="English"></a> </p> <p align="center"> <a href="assets/usage-line-trailer.mp4"><img src="assets/trailer-poster.png" alt="▶ 观看发布预告片(39 秒)" width="88%"></a><br> <sub>▶ 点击观看 39 秒 3D 发布预告片(<a href="trailer/">trailer/</a>) · 另有 44 秒的 <a href="assets/usage-line.mp4">透视版影片</a>(<a href="film/BRIEF.md">简报</a>) · 每一帧与每一个音符都由代码生成</sub> </p>

它显示什么

◕ 42:17 缓存   ◑ 47% 5h ↻2h31m   ◕ 74% 7d ↻4d5h   ◔ 25% 上下文

| 圆环 | 含义 | 细节 | | --- | --- | --- | | 缓存 | 提示词缓存还剩多久过期 | mm:ss 逐秒倒计时;最后一分钟变琥珀色,过期显示红色「过期」 | | 5h | 5 小时额度已用百分比 | ↻2h54m 是距离重置的时间 | | 7d | 7 天额度已用百分比 | ↻4d5h 是距离重置的时间 | | 上下文 | 上下文窗口占用 | /clear、压缩之后自动重读 |

圆环颜色:低于 70% 为蓝色,≥ 70% 琥珀色,≥ 90% 红色。

安装

在 Claude Code 里:

/plugin marketplace add sundyme/usage-line
/plugin install usage-line@usage-line

或者在终端:

claude plugin marketplace add sundyme/usage-line
claude plugin install usage-line@usage-line

更新:claude plugin marketplace update usage-line,然后 claude plugin update usage-line@usage-line。

在哪里显示

  • 桌面端 / VS Code:输入框正上方的一行,带 SVG 圆环。窗口变窄时先收起重置倒计时,再收起文字标签,只留圆环和数字;从不挤压、截断。出现问卷时自动让位。
  • 终端:同样在输入框正上方独占一行,用 ○ ◔ ◑ ◕ ● 表示进度,颜色与圆环一致。窗口变窄时先收起重置倒计时,再收起标签,再窄就换行,不会被隐藏。

缓存倒计时是怎么算的

Claude Code 不直接告诉插件缓存何时过期,usage-line 根据请求本身推算:

  • 主线程每次发出模型请求,都会读取并刷新对话的提示词缓存,倒计时从那一刻重新开始;子代理的请求有自己的缓存,不影响倒计时。
  • 只有响应里确实读写了缓存(cache_read / cache_creation 大于 0)才算数;请求失败或没有缓存时,倒计时回到上一次。
  • 订阅的缓存时长是 1 小时;当某个额度窗口已用满、按超额用量计费时,缓存时长是 5 分钟,插件会自动识别。
  • 切换模型时会清空倒计时(缓存按模型分开),并采用 Claude Code 报告的 TTL;恢复(resume)会话时,按上次响应的时间接着算。

设置

| 选项 | 默认 | 说明 | | --- | --- | --- | | cacheTtl | 1h | 缓存时长基准,1h 或 5m。订阅保持 1h;超额时插件会自动按 5 分钟算,无需改动。 |

默认即可;修改用 /plugin configure usage-line@usage-line。

要求与限制

  • 基于 Claude Code 的 function hooks 插件接口(早期功能,需较新的 Claude Code,已在 2.1.28x 上验证)。交互式会话默认启用;claude -p 等非交互运行需要设置 CLAUDE_CODE_ENABLE_FUNCTION_HOOKS=1。
  • 额度数据来自 Claude Code 本身;使用 API Key 而非订阅时没有 5h / 7d 额度,对应圆环显示 –。
  • 缓存倒计时是推算值,与服务端实际的缓存淘汰可能有出入。
  • 界面文案目前为中文。

开发

.claude-plugin/marketplace.json   本仓库即插件市场
plugins/usage-line/               插件本体
  hooks/register.tsx              全部逻辑(约 300 行)
  types/index.d.ts                $.state 的类型契约
  tests/usage-line.test.ts        18 个测试
trailer/                          3D 发布预告片的源码(three.js)
film/                             影片的简报、配乐与 banner 源码(v1 的 2D 渲染器也在这里)
assets/                           banner、海报、影片
claude plugin validate plugins/usage-line
CLAUDE_CODE_ENABLE_FUNCTION_HOOKS=1 claude plugin test plugins/usage-line

本地试用改动:claude --plugin-dir plugins/usage-line。Claude Code 加载插件时会在 plugins/usage-line/.claude-plugin/types/ 写出接口类型,之后可以用 tsc -p plugins/usage-line --noEmit 做严格类型检查。

发布影片是怎么做的

没有剪辑软件,没有模板和素材。44 秒的影片按 film/BRIEF.md 的分镜,在预告片同一套 three.js 引擎里渲染(trailer/src/film2.js 及 f2*.js)。每块界面都是透视相机拍摄的 3D 平面,因此有真实的运镜与视差;转场都在镜头内完成:圆环接圆环、窗口翻面成终端、从对勾处展开光圈。v1 的 2D 版本仍在 film/render.mjs(Skia 逐帧绘制)。音乐是一段 ElevenLabs 生成的 120 BPM 纯器乐,film/fit_music.py 在它的 drop 上找到小节线,只在整乐句处剪辑,让 drop 落在镜头冲进缓存圆环的第 16 秒、收尾和弦落在片尾。film/score.py 只用 numpy 合成全部音效(噪声扫频、正弦重击、读秒滴答、打字声和卷积混响),每一个 UI 音效都对齐画面里的那一帧,音乐在音效下自动让位;不给 MUSIC 时它也能合成整段配乐。

cd film && npm install && python3 score.py && node render.mjs

39 秒的 3D 预告片在 trailer/:每个镜头是一个 three.js 场景,在无头 Chrome 里用 GPU 渲染。片中 Claude Code 自己的界面按 App 原样画成平面。影片的动态元素用的是自写的液态玻璃着色器:先把背后的画面多级模糊,只在边缘一圈很窄的弧面上折射并分出色散虹彩,再加一条发丝高光。几块玻璃之间可以平滑融合,所以一条消息气泡能流进缓存镜片。大字是逐帧重绘的屏幕层,与 3D 画面一起获得真实的运动模糊;转场(光圈、穿越变焦、推移、马赛克、故障、模糊缩放、闪白)是一个合成着色器,之后依次经过 bloom、8 个子帧的运动模糊累积和调色;原始像素经 WebSocket 送进 ffmpeg,4 个页面并行渲染。trailer/score.py 同样只用 numpy,合成 120 BPM 的电子配乐(抗锯齿超级锯齿波和弦、侧链、贝斯、琶音、两次 drop,缓存过期时音乐会停下),每一次切换和界面事件都有落在同一帧上的音效。分镜与文案见 trailer/STORYBOARD.md。

cd trailer && npm install && python3 score.py && node render.mjs

许可

MIT。usage-line 是社区插件,与 Anthropic 无关联。

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